UDK付属のSpeedTree。樹木や様々なタイプの植物を簡単に作れるミドルウェアで、UDK用だけに出力可能という制限がある。
SpeedTreeは多くのゲームで使われており、その殆どの葉はスプライトのように視点に合わせた平面モデルで描写されているけど、機能的には折れ曲がった板ポリや自前のモデルを使うこともできた。
風で揺れる際の物理設定ができたり、メッシュファイルを読み込んで位置を調整してそれに沿った変形も作れる。最適な葉の法線設定もできたり、とにかく非常に高機能で何でもありなソフト。
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