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マテリアル・ポストプロセス WL-Shader 完成

Epicフォーラムにて紹介してます。
http://forums.epicgames.com/showthread.php?t=810407
ダウンロード
http://unreal.rgr.jp/Mydownloads/Weightless/WL-Shader.zip

含まれている殆どのマテリアルに共通しているこだわりとして、
・スペキュラのグロスにテクスチャを指定できる
・スペキュラマップは明るさとコントラスト調整を加えられる
・ノーマルマップは強度の調整が可能
・各種テクスチャはデフォルトで専用ブランクテクスチャが入っているので、全てを設定する必要が無い
などがあります。
ただ、予定にあったガラス用のマテリアルは難しすぎて時間かかりそうなのでやめておきました。

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