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MP5 RAS ローポリ

モデルとノーマルマップが完成した。
尖っていない微妙な丸みの角をローポリとノーマルマップで表現するのは非常に困難。ポリゴンが少ないほどスムースエッジ処理で面の法線が安定しない。だからといってシェープエッジとノーマルマップは相性が悪い。

ノーマルマップは昔Nurbusを駆使して作ったmp5から作成することを意識していたけど、こんな平面があるものは無理にノーマルマップにこだわらずにローポリ基準で作って最小限ベイク処理を行うほうがいいのかもしれない。

Cinema4Dスカイライト+AOで30秒ほど。
ファイル 135-1.jpg

Sandbox3(CryEngine3)で毎秒60フレーム。
レンダリングツールとして使える。
ファイル 135-2.jpg

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