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WL-Shader1.3予定

TransparentGlassにSoftOpacity機能を追加
ファイル 235-1.jpg

透過処理はまだまだ発展途上。
UE4のUDKが出て、標準でマシにできるようになってれば良いんだけど・・・
前回の夕日マップから草と木のモデルを省いてサンプルマップとして同梱。
グローバル的に広めたいのでダウンロードページも英語に書き換えます。

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