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途中経過

ファイル 19-1.jpg

ZBrushでの作業を含むモデリングとテクスチャ作成が一通り終わったので、Blenderに移行。リグも組みました。ポリゴンは少なくてアニメーションプレビューも重くはないのですが、テクスチャを欲張って高解像度に沢山使っているので、GLSLでプレビューさせるだけで1.2GBほどメモリ消費します。
Blenderのアンチエイリアス(OSA)が悪いのか、Cinema4Dに比べてテクスチャが無駄にボケてる感じがする。OSAを切ると逆に綺麗に見える気がするし。