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デプスパスは12。個人的なこだわりとして、凹凸用のテクスチャはノーマルマップテクスチャのアルファチャンネルに格納して使うということ。理由は以下
・凹凸情報は0~255のシンプルなグレースケールの画像・RGBのカラーチャンネルより使用メモリを少なくできる・テクスチャに入れるアルファチャンネルはグレースケールだしDDS圧縮でも劣化がほぼ無い。