記事一覧

CryEngine3 & Sandbox3

http://www.incrysis.com/forums/viewtopic.php?id=31312
http://www.incrysis.com/forums/viewtopic.php?id=30883

Deferred Lightingで大量にライトを設置しているところと、マテリアル内で異なるDiffuseとNormalをブレンドしているSSがある。
マテリアル同士をブレンドさせているわけではないし、1:1でのブレンドみたいだから、タイリングさせて使うのには向かないだろう。しかし使う分にはとても便利な機能ではある。
ボクセルは新しいのか分らない。CE2にもあるけれどまだ使ったこと無くて。

トラックバック一覧

コメント一覧