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アイテム作成@BMその2

ファイル 3-1.jpg

複数のパーツを一つに構成してローポリ化してインポートしてみた。
マテリアルは5つくらいあるが、最終的にさらにローポリで作成して元のハイポリから焼付けしたほうがいいんじゃないだろうか。
この時点でUnrealED4にも読み込めます。
しかし現時点のライティングのリアリティではCryEngine2を使ったBlueMarsのほうが上だと思う。

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